| группа | БДЗ182 (Серебренников Р. В.) |
|---|---|
| дисциплина | Специальное проектирование. Коммуникационный дизайн (Кураторские дисциплины) |
| куратор | Анна Лузина |
| просмотр | 4 модуль (01.04.2020 - 09.06.2020) |
| опубликовано | 15.06.2020 |
В исследовании рассматриваются интерфейс и геймплей видеоигр, созданных с помощью пиксельной графики. Цель проекта – доказать, что такая графика сейчас перестала восприниматься как пройденный этап. Это, скорее, определенный художественный стиль, и его элементы встречаются во многих масштабных проектах.