группа | Б17ДЗ-Гейм |
---|---|
дисциплина | Производственная практика (Технологии дизайна) |
просмотр | 4 модуль (05.04.2021 - 20.06.2021) |
опубликовано | 04.04.2021 |
В рамках производственной практики, курируемой Эли Гореном, мной было написано две критических статьи, привлекающих источники из современной гуманитаристики, исследований видеоигр (game studies), культурологии, социальных наук.
Первая статья посвящена Half-Life 2, вторая — Disco Elysium. Темы статей мной были выбраны самостоятельно.