опубликовано | 28.06.2022 |
---|
Данное исследование посвящено разбору цифровых технологий для создания образа осьминога Хэнка в анимационной ленте
«В поисках Дори» (2016).
Так, в работе рассматриваются методы воплощения убедительной боди-динамики персонажа, новаторские по временам выхода картины
на экраны, а также возможности рендера RIS, воссоздающие финальный облик героя
с его уникальными особенностями.