группа | Б15ДЗ6 (Рюмин А. А.) |
---|---|
дисциплина | Креативное проектирование (Кураторские дисциплины) |
куратор | Алексей Рюмин |
просмотр | 1 модуль (01.09.2015 - 25.10.2015) |
опубликовано | 26.10.2015 |
Настольная игра по мотивам рассказа А.П. Чехова "Каштанка". Игра представляет собой большое игровое поле, на котором отражены все перемещения маленькой собачки Каштанки, находящейся в поисках своего хозяина. В конце концов собака сходит с ума, оттого что бесконечно путешествует, но так и не может найти своего хозяина. Возможно, это потому, что хозяина как такового и не существует вовсе, а все что мы видим это лишь различные стадии клоуна Жоржа